由于采用專業對象來繪制圖形,只存儲專業對象本身的參數,而不存儲具體的二維和/或三維表現所要用到的所有空間坐標點和線條,這些坐標點都是根據對象的參數自動計算出來的,因此TArch6生成的圖形要比其他軟件繪制的圖形要小的多。是否開辟三維視口,對DWG的大小沒有任何影響,只是三維視圖的表現線條較多,對模型的顯示速度有所影響。因此在二維單視口的環境下繪制圖形,速度會更快一些。
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